Dienstag, 7. August 2012

David vs Goliath

History's first reported critical hit

Dienstag, 31. Juli 2012

"BigDog"-Drohne von Boston Dynamics inspiriert für Shadowrun

Dieses Projekt, welches im Auftrag der DARPA gestartet wurde, zeigt eindrucksvoll, was mit heutiger Technik schon möglich ist. Was erwartet uns dann in 50 Jahren? Wenn man diese Entwicklung weiterspinnt, sind Roboter bzw. Drohnen, die leistungsfähiger sind als Ihre natürlichen Vorbilder schon denkbar.

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=3gi6Ohnp9x8]

Shadowrun online jetzt bei Kickstarter

Die Jungs von Cliffhanger benötigen offenbar noch ein paar liquide Mittel, um Ihr Projekt Shadowrun Online zu realisieren. Um diese zu  "crowdfounden", wurde bei Kickstarter.com eine Seite für das Projekt erstellt:

http://www.kickstarter.com/projects/1964352341/shadowrun-online
Außerdem könnt Ihr Euch hier ein entsprechendes Entwickervideo dazu ansehen:

Dienstag, 3. Juli 2012

Shadowrun Charaktergenerator auf Deutsch

Wie Pegasus Spiele meldet, hat der kanadische SR-Fan Keith Rudolph für seinen SR4 Charaktergenerator "Chummer" nun die deutschen Sprachdateien in sein Tool eingebaut.

Meldung bei Pegasus

Chummer-Homepage

Montag, 7. November 2011

Shadowrun Art

Hab mich grad mal wieder durch die Bildergallerie von Kollege Schroth aus Berlin bei devianart.com geklickt. Immer wieder ein Genuss! :)

http://raben-aas.deviantart.com/gallery/



Von SR-begeisterten Grafikern wie Ihm lebt das Spiel ganz besonders, wie ich finde. Schon bei den Zeichnungen von Jeff Laubenstein damals war das so, sowas inspiriert doch erst richtig...

Bei der Gelegenheit hab ich auch nochmal bei Klaus Scherwinski reingeschaut:

http://klausscherwinski.deviantart.com/gallery/?q=shadowrun




Felix Mertikat:

http://www.conceptart.org/forums/showthread.php?t=79092

Freitag, 4. November 2011

Syndicate Gameplay Video erinnert mich stark an Shadowrun

Für Shadowrun-Fans, wie ich finde, ein hervorragendes Video! Das neue "Syndicate" stellt sich so dar, wie Anno 2007 "Shadowrun" für PC & XBOX360 hätte sein sollen! Besonders die Einbindung der Augmented Reality finde ich sehr gelungen. Zum Beispiel für die Kampfunterstützung. So stelle ich mir ein Smartlink vor: Anzeige des Munitionstands und -Typs, Unterstützung beim Zielen und so weiter!

Es drängt sich auch unweigerlich der Eindruck auf, dass die Macher hier stark bei SR geklaut haben. Man muss allerdings zugeben, dass Syndicate schon in seiner Urversion von '93 ein dystopisches Cyberpunk Sci-Fi-Spiel war. Somit lassen sich Überschneidungen auch kaum verhindern.

Was mir auch gut gefällt ist das schnelle, gut integrierte Hacken von Geräten. Ich nehme mir vor, dies für meine SR-Runde in Zukunft auch besser einzubauen.